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[Bits&Bytes] - Langsame 3D-Grafik

Sitze seit 12 Jahren überraschend mal wieder an PovRay.
Und scheinbar hat es in Sachen Performance in dieser Zeit bei der 3D-Grafik keinerlei Fortschritt gegeben:

PovRay rechnet seit 15 Minuten an einem Bild aus ca. 15 Legosteinen der Größe 1280x1024 Pixel ... und fährt mein 4 Kerne dabei an der Temperaturgrenze.
Und das Bild sieht immer noch sehr grobpixelig aus.

Das kenne ich noch aus der Zeit meines Studiums. Aber ich dachte, inzwischen sei sowohl die Hard- als auch die Software besser geworden.
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